在 PS 里面制作倒影效果,核心思路就是复制原物体图层,垂直翻转之后放在物体下方,再搭配蒙版渐变降低透明度,模拟镜面反射的真实衰减效果,这个方法是电商主图产品海报最常用的方案,之所以要做倒影效果,是因为单独摆放产品会显得扁平没有落地感,真实镜面地面的反射会由近到远慢慢变淡消失,不是整块一模一样的镜像,手动直接翻转复制的图层会生硬不自然,所以需要结合图层蒙版黑白渐变,还可以按需添加模糊轻微变形,匹配不同地面材质,比如光滑地砖玻璃桌面的反射清晰,粗糙地面反射就偏模糊,整个操作全程保留原图层可编辑性,后期修改产品之后倒影可以同步调整,适合鞋子化妆品电子产品这类单品展示图。
基础标准倒影制作步骤
这个是通用基础方案,适合大部分产品图
1 打开素材图片,选中产品所在图层,按 Ctrl+J 复制一层,得到产品副本图层
2 选中副本图层,顶部菜单点击编辑,选择变换,执行垂直翻转
3 使用移动工具,把翻转后的副本图层拖动到原产品正下方,对齐产品底部边缘
4 给这个翻转副本图层添加图层蒙版,点击图层面板底部添加蒙版按钮
5 选择渐变工具,渐变类型设置为线性渐变,颜色是黑色到白色
6 在蒙版上,从倒影底部向上拉渐变,越往下黑色占比越大,倒影就会越透明,实现由实到虚自然衰减
7 降低这个倒影图层整体不透明度,一般数值控制在 20 到 40 之间,根据画面亮度调整
8 如果想要更真实,可以给倒影图层添加高斯模糊,少量模糊模拟反射的柔化感
进阶优化倒影方案
| 优化项目 | 适用场景 | 操作要点 |
|---|---|---|
| 高斯模糊倒影 | 磨砂地面 木地板 | 倒影图层执行滤镜模糊高斯模糊,数值不要过大 |
| 透视变形倒影 | 有透视角度产品 | 使用编辑变换透视,把倒影下端收窄,模拟近大远小 |
| 波浪扭曲倒影 | 水面反射 | 滤镜扭曲波纹,让倒影产生轻微水波变形 |
| 颜色偏暗倒影 | 深色镜面 | 给倒影图层添加曲线调整层,压暗亮度匹配环境 |
补充注意事项
原产品如果带有投影,制作倒影的时候要区分投影和倒影,不要把原有投影一起复制进倒影图层,不然会出现双重阴影错乱
如果产品是透明材质,比如玻璃瓶,倒影的透明度要单独调高,不能和实体产品使用一样参数
制作完成之后可以把原产品图层和倒影图层编组,方便统一移动,编组之后还可以整体调整位置
如果产品后续需要更换,只需要修改上层原产品,倒影图层重新复制翻转,不用全部重做
【常见问题】
问题 1 ps 怎么做倒影效果翻转之后边缘太生硬怎么办
回答 1 ps 怎么做倒影效果出现生硬边缘,主要是蒙版渐变过渡太短,重新在图层蒙版拉长黑白线性渐变,加大过渡范围,也可以额外给倒影图层增加少量高斯模糊,让反射边缘柔和,避免镜像边界一刀切。
问题 2 ps 怎么做倒影效果倒影太亮和原图一样明显怎么办
回答 2 ps 怎么做倒影效果倒影过亮,选中倒影图层降低图层不透明度,还可以搭配曲线调整层压暗倒影亮度,真实镜面反射本身亮度会低于原物体,不透明度推荐控制在 30 左右。
问题 3 ps 怎么做倒影效果可以做水面动态倒影吗
回答 3 ps 怎么做倒影效果可以做水面动态倒影,基础做好静态倒影之后,使用滤镜扭曲里面的波纹或者波浪,给倒影增加起伏变形,如果需要动态 gif,再把变形后的倒影做成多帧动画导出。
【免责申明】
本教程基于 Photoshop 常规版本编写,不同 PS 版本菜单名称和滤镜参数存在细微差异,操作逻辑保持一致,本内容仅作为学习参考,不保证所有版本功能完全匹配。


