首先,“杀戮光环”是一种基于指令方块的功能,通常用于增强战斗体验。要实现这一效果,你需要确保自己处于创造模式,并且有足够的权限访问命令系统。打开聊天框输入以下代码:
```
/give @p minecraft:shulker_shell 1 0 {CanDestroy:["minecraft:monster_spawner"]}
```
这段代码会给予你一个可以破坏怪物生成器的物品。接下来,你需要设置一个计时器来持续触发伤害效果。具体操作是创建一个循环结构的命令方块链,并在其中添加以下命令:
```
/execute as @e[type=player] run damage @e[type=!player,distance=..5] 1
```
这个命令会让所有附近的非玩家实体每秒受到1点伤害。通过调整距离参数,你可以控制光环的有效范围。
至于“水影”,它并不是游戏内置的功能,而是玩家利用光影材质包制作的效果。要体验这种视觉盛宴,你需要先下载并安装支持光影效果的材质包。推荐使用如SEUS或Sildurs Vibrant Shaders等高质量的光影方案。
安装完成后,在游戏设置中启用所选的光影效果即可。你会发现水面变得更加生动,反射和折射更加真实,仿佛置身于一个全新的水下世界。
以上就是在《我的世界》中国服务器上实现“杀戮光环”和“水影”的方法。希望这些技巧能为你的游戏之旅增添更多乐趣!如果你有其他创意或疑问,欢迎随时交流分享。